스타2 맵핵 다운로드

핵무기의 로드맵은 트로 틸에서 관리 되며 공개적으로 사용할 수 있습니다. nuketown 2025은 듀티의 전화 게임 플레이에 사용 되는 독점적인 지도입니다: 블랙 작전 II. 블랙 Ops II 비디오 게임이 처음 출시 된 당시, 플레이어는 nuketown 2025 지도를 다운로드 하려면 고유한 코드가 필요 했습니다. 지도는 모든 게임 플랫폼에서 무료로 사용할 수 있습니다. 핵무기는 완전히 비동기 이며 위대한 스트레스를 받고 작동 합니다. 는 전용 큐에서 각 단계를 예약 합니다. 각 큐는 동시 작업 수를 제한 하 고, 큐 간에 이동 하는 경우에도 요청 우선 순위를 존중 하며, 가능한 한 빨리 작업을 취소 합니다. 특정 부하에서 imappipeline은 또한 기본 시스템의 휴지통을 방지 하기 위해 요청을 제한 합니다. 디코딩 메인 스레드에서 일어나 고 방지 하기 위해, 핵무기를 당신을 위해 배경에 그것을 수행 합니다. 하지만 더 나은 성능을 위해 그것은 이미지를 다운 샘플링할 하는 것이 좋습니다. 이렇게 하려면 대상 뷰 크기를 사용 하 여 요청을 만듭니다. 첫째, 핵무기를 동기적으로 이미지를 메모리 캐시에서 사용할 수 있는지 여부를 확인 합니다 (파이프라인. 구성.

그렇지 않은 경우에는 핵무기가 파이프라인. loadimage (: 요청) 메서드를 호출 합니다. 또한 파이프라인은 이미지를 메모리 캐시에서 사용할 수 있는지 확인 하 고 그렇지 않은 경우 로드를 시작 합니다. 핵 폭탄 속성을 사용 하 여 uiimage를 확장 합니다. 를 설정 하 여 활성화 하는 경우 true 파이프라인은 원본 이미지 데이터를 애니메이션 이미지에 첨부 하기 시작 합니다 (기본 제공 디코더만 지금 gif를 지원). 거기에 다양 한 확장 기능을 일부 지역 사회에 의해 만들어진 핵무기를 사용할 수 있습니다. 성능을 최적화할 때는 측정 하는 것이 중요 합니다. nuke는 각 이미지 작업 실행 중에 자세한 성능 메트릭을 수집 합니다. 여기에 무엇을 할 때 핵무기를 호출 발생의. loadimage (다음 url로: imageview 메서드. 다시 시작 가능 다운로드에서는 HTTP 범위 요청을 지원 하기 위해 서버가 필요 합니다. 핵무기 (ETag 및 마지막 수정) 두 유효성 검사기를 지원 합니다.

다시 시작 가능한 다운로드는 기본적으로 사용 하도록 설정 됩니다. GIF는 애니메이션 이미지를 전송 하 고 표시 하는 데 가장 효율적인 형식이 아닙니다. 현재 가장 좋은 방법은 gif 대신 짧은 비디오 (예: MP4, webm)를 사용 하는 것입니다. 저기 PoC 로드, 캐시 및 MP4 동영상을 표시 하는 핵무기를 사용 하 여 데모 프로젝트에서 사용할 수 있습니다. webp 지원은 핵무기 webp 플러그인 료 kosuge에 의해 만들어진 제공 됩니다. 그것을 설치 하기 위하여 repo에서 intructions를 따르십시오. 작업은 다운로드 진행률을 모니터링 하 고 요청을 취소 하며 다운로드 우선 순위를 동적으로 업데이트할 때 사용할 수 있습니다. 적극적인 디스크 캐시를 사용 하도록 설정 하는 경우 네이티브 URL 캐시도 사용 하지 않도록 설정 하거나 (dataloader 참조) 동일한 이미지 데이터를 두 번 저장할 수 있는지 확인 합니다. uiimage 개체 폼 데이터를 만들면 데이터가 즉시 디코딩되지 않습니다. 예를 들어 이미지 보기에서 이미지를 표시할 때 처음 사용 하는 것은 디코딩됩니다. 디코딩은 리소스를 많이 사용 하는 작업이 고, 주 스레드에서 작업을 수행 하면 특히 JPEG와 같은 이미지 형식에 대해 프레임이 삭제 될 수 있습니다. 기본적으로 데이터는 사용자 지정 urlcache 인스턴스와 함께 urlsession을 사용 하 여 로드 됩니다 (위의 구성 참조).

urlcache는 디스크 상의 캐싱을 지원 하지만 HTTP 캐시를 사용 하도록 설정 해야 합니다. 이러한 이미지를 렌더링 하는 기본 제공 방법은 없지만 두 가지 통합을 사용할 수 있습니다: 신속 하 고 효율적인 flanimatedimage와 기후.